قصد داریم به بهترین نسخه های گیم پی اس و فیفا برسیم
( رتبه بندی توسط سایت متاکریتیک 3 سال پیش )
۱۰_ PES ۲۰۱۷
PES 2017 در دوران رکود فرنچایز FIFA عرضه شد و انصافا بسیار قدرتمند ظاهر شد. موسیقی متن آن قوی بود و هوش مصنوعی به پیشرفت و پیچیدگی مطلوب دست یافته بود. PES 2017 بهترین نسخه کونامی نبود اما قطعا جزء برترینهاست.
9_ PES 2016
فوتبال کونامی با PES 2016 کامل شد. سرعت مسابقات، مناسب و در عین حال واقعگرایانه بود و پاس دادن، شوتزدن و دریبل کردن همگی رضایتبخش به نظر میرسیدند. همچنین داوران به موقع آوانتاژ میدادند تا همه چیز به خوبی به پیش برود.
البته هنوز گیمپلی PES 2016 جای کار بیشتر داشت اما این نسخه کونامی به خوبی توانست تجربه بسیار لذتبخشی را از فوتبال ارائه دهد.
8_ FIFA 09
مهمترین بخش FIFA است که از این نسخه به بازی اضافه شد، البته در قالب یک DLC. این مفهومی بدیع و جذاب بود که پس از FIFA 09 در سری FIFA ادامه یافت. همچنین پیشرفتهایی در گیمپلی پدید آمد که به موجب آن برخوردها واقعیتر و تکلها به واقعیت نزدیکتر شدند.
7_ FIFA 14
در ۳ ماه پایانی سال ۲۰۱۳ شاهد عرضه کنسولهای PS4 و ایکس باکس وان بودیم و FIFA 14 نیز برای هر دو ارائه شد. مطابق با انتظارات، EA اصلاحات زیادی را روی این نسخه اعمال نمود که شامل شبیهسازی دقیق بازیکنان، استادیومهای چشمگیر و جزئیات بیشتر از جمعیت تماشاگران بود.
6_ FIFA 2003
FIFA اغلب متهم به ناچیز بودن تغییرات از یک نسخه به نسخه بعدی میشود اما این امر در خصوص FIFA 2003 به هیچ عنوان صادق نیست چرا که نسبت به نسخه پیش از خود، اصلاحات اساسی و گستردهای را در گیمپلی و سایر مشخصات ارائه داد. البته ممکن است انیمیشنهای آن اکنون کمی کارتونی به نظر برسند اما برای آن دوران حقیقتا چشمگیر بودند. به علاوه موسیقی متن آن در تاریخ فرنچایز FIFA بینظیر است.
5_ PES 2007
Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 یکی از برترینهای فرنچایز کونامی بود. PES 2007 شبیهسازی فوتبال را دنبال نمیکرد و تقریبا دقت پاس تمام بازیکنانش به اندازه ژاوی بود اما برای کسانی که صرفا قصد سرگرم شدن داشتند، جزء بهترین انتخابهای ممکن به شمار میرفت.
4_ FIFA 11
FIFA 11 یک سال پس از برترین بازی فوتبال از دید متاکریتیک ارائه شد و بنابراین قادر به انجام تغییرات زیادی نبود. علت اینکه FIFA 11 نیز امتیاز بالایی را از متاکریتیک دریافت نموده است، اصلاحات جزئی اما تاثیرگذار روی FIFA 10 بود؛ نظیر تنوع بیشتر در پاسها، قابلیت کنترل دروازهبان.
3_ FIFA 13
FIFA 13 نیز همانند نسخه قبل از خود، فاقد اصالت بود و صرفا بهبودی بر FIFA 12 به شمار میآمد اما آنقدر به FIFA 12 جلا بخشید و سیستم پاس و دریبل را چنان بهبودی داد که به یکی از برترین نسخههای FIFA بدل شد. گیمپلی نیز واقعگرایی بیشتری یافت؛ مثلا اگر توپ با سرعت زیاد به بازیکنی برسد، بعید است بتواند آن را به خوبی کنترل کند و این سبب میشود احساس کنید در حال کنترل انسانهای واقعی هستید، نه ربات.
2_ FIFA 12
مود Ultimate Team در FIFA 12 به اوج خود رسید و تغییراتی اساسی را در گیمپلی ارائه نمود که ضربات و سیستم دفاعی را به کلی تغییر داد. همچنین توانایی بازیکنان به خوبی از یکدیگر تمایز یافت لذا نقاط قوت و ضعف هر بازیکن حقیقتا محسوس است.
1_ FIFA 10
برای برترین شدن، نیازی به کارهای عجیب و غریب نیست؛ گاهی تغییراتی جزئی اما کارآمد میتوانند زمینهساز بزرگترین تفاوتها شوند و این رمز موفقیت FIFA 10 بود. دریبل ۳۶۰ درجه، آزادی عمل بیشتر در پاس دادن و... سبب تنوعبخشی بیسابقه در زمین شد و گیمپلی جذاب و البته متعادل آن، FIFA 10 را حائز بیشترین امتیاز از میان نسخههای گوناگون FIFA و PES از دید متاکریتیک نمود.
نظری دارین بگین.